迪米特法则在Java中的应用
1. 概述
迪米特法则(LoD),或最少知识原则,为模块化软件开发提供了面向对象设计原则。它有助于构建相互依赖性较低且松耦合的组件。
在本教程中,我们将深入探讨迪米特法则及其在Java中的应用。
2. 理解迪米特法则
迪米特法则是面向对象编程中的几种设计指南之一。它建议对象应避免访问其他对象的内部数据和方法。相反,对象应该只与其直接依赖项交互。
该概念最初由Karl J. Lieberherr等人在一篇论文中提出。它指出:
迪米特法则(LoD),或最少知识原则,为模块化软件开发提供了面向对象设计原则。它有助于构建相互依赖性较低且松耦合的组件。
在本教程中,我们将深入探讨迪米特法则及其在Java中的应用。
迪米特法则是面向对象编程中的几种设计指南之一。它建议对象应避免访问其他对象的内部数据和方法。相反,对象应该只与其直接依赖项交互。
该概念最初由Karl J. Lieberherr等人在一篇论文中提出。它指出:
在软件开发的旅程中,我们经常遇到创建具有众多属性的对象的场景,这可能令人生畏。构造函数的混乱使得我们的代码可读性降低。这正是建造者模式大放异彩的地方。建造者模式是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建与其表示分离,提供了一种更干净、更灵活的对象创建方法。
在我们深入编码之前,让我们快速回顾一下使用建造者模式的优势:
设计模式在创建健壮、可维护和可扩展的代码中起着关键作用。其中,代理模式因其多功能性和实用性而脱颖而出。
在本教程中,我们将深入探讨代理模式,探索其定义、用例和在Kotlin中的实现。
代理模式是一种结构型设计模式,它为另一个对象提供了一个代理或占位符来控制对其的访问。这个代理允许在实际对象的方法调用之前、之后或周围添加行为。代理模式在需要控制访问、管理资源或在不修改现有代码的情况下添加功能的场景中被广泛使用。
让我们探索代理模式的几个变体。
在本教程中,我们将回顾一个有趣的模式,它不是经典GoF模式的一部分——流水线模式。
它功能强大,可以帮助解决棘手的问题并改善应用程序的设计。此外,Java还有一些内置的解决方案来帮助实现这种模式;我们将在最后讨论它们。
通常,流水线模式与责任链模式进行比较。流水线在很多方面与装饰者模式也有共同之处。在某些方面,它比责任链更接近装饰者。让我们回顾一下这些模式之间的相似之处和不同之处。
由于两种模式都明确声明了逐步过程,因此经常将流水线与责任链进行比较。 流水线和责任链之间的第一个区别是,后者通常没有从其_handleRequest()_方法返回值:
在本教程中,我们将解释 Java 中的工厂设计模式。我们将描述两种模式,它们都是创建型设计模式:工厂方法和抽象工厂。然后我们将使用一个示例来说明这些模式。
首先,我们需要定义一个示例。我们正在为一家汽车制造商开发一个应用程序。最初,我们只有一个客户端。这个客户端用纯燃油发动机制造汽车。因此,为了遵循单一职责原则(SRP)和开闭原则(OCP),我们将使用工厂方法设计模式。
在我们深入代码之前,我们将为这个模式定义一个默认的 UML 图:

在本教程中,我们将学习如何在Java中使用泛型来实现工厂模式。
在面向对象编程中,工厂模式是一种创建型设计模式,当被调用时负责创建对象。
工厂是一个类,它通过方法调用来创建原型类,即接口的对象:
工厂模式非常适合我们想要创建一个公共接口的对象,同时隐藏创建逻辑。
现在让我们学习如何实现它。首先,让我们看看类图:
接下来,让我们实现图中的每个类。
单例是1994年由四人帮(Gang of Four)发布的一种创建型设计模式。
由于其简单的实现方式,我们倾向于过度使用它。因此,现在它被认为是一种反模式。在将单例模式引入我们的代码之前,我们应该自问是否真的需要它提供的功能。
在本教程中,我们将讨论单例设计模式的一般缺点,并看看我们可以使用的替代方案。
首先,让我们创建一个我们将在示例中使用的类:
public class Logger {
private static Logger instance;
private PrintWriter fileWriter;
public static Logger getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Logger();
}
return instance;
}
private Logger() {
try {
fileWriter = new PrintWriter(new FileWriter("app.log", true));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void log(String message) {
String log = String.format("[%s]- %s", LocalDateTime.now(), message);
fileWriter.println(log);
fileWriter.flush();
}
}
在本教程中,我们将讨论Fluent Interface设计模式,并将其与Builder模式进行比较。在探索Fluent Interface模式时,我们会意识到Builder只是其中一种可能的实现方式。从这里开始,我们可以深入探讨设计Fluent API的最佳实践,包括不可变性和接口分离原则等考虑因素。
Fluent Interface是一种面向对象的API设计,它允许我们以一种可读和直观的方式链式调用方法。 要实现它,我们需要声明返回同一类对象的方法。结果,我们将能够将多个方法调用链式起来。这种模式经常用于构建DSL(领域特定语言)。
在本教程中,我们将探讨为什么在Java中我们会使用类的私有构造函数以及如何使用它。
在Java中,我们可以使用private访问修饰符声明一个构造函数。如果一个构造函数被声明为私有,我们不能在类之外创建该类的实例。
私有构造函数的使用场景是当我们想要限制一个类的对象实例化方式时。例如,我们可能只想通过一个工厂类来创建对象。或者另一种情况是我们只想拥有该类的一个对象实例。
私有构造函数最常用的情况是单例、建造者和工厂模式,这些是创建型设计模式。