1. 概述
在本教程中,我们将讨论接口驱动开发(Interface Driven Development, IDD),它为编码提供了结构。我们将引导您使用IDD并解释其优势。
2. 理念
接口驱动开发是一种开发方法,侧重于系统不同组件之间的接口设计。相应的接口定义了可用的方法。因此,我们提供了有关可用功能、预期参数和返回值的信息。
2.1. 优势
由于IDD在开始时就定义了接口,拥有多名员工的项目可以同时开始使用它并开发其实现。这加速了开发,因为他们可以在实现准备就绪之前编写代码。
在本教程中,我们将讨论接口驱动开发(Interface Driven Development, IDD),它为编码提供了结构。我们将引导您使用IDD并解释其优势。
接口驱动开发是一种开发方法,侧重于系统不同组件之间的接口设计。相应的接口定义了可用的方法。因此,我们提供了有关可用功能、预期参数和返回值的信息。
由于IDD在开始时就定义了接口,拥有多名员工的项目可以同时开始使用它并开发其实现。这加速了开发,因为他们可以在实现准备就绪之前编写代码。
在这个教程中,我们将学习在处理层次继承时实现建造者设计模式所面临的挑战。层次继承的一个例子可能是电动汽车、汽车和车辆之间的继承关系。
建造者模式是一种创建型设计模式,它通过方法链的帮助,以逐步过程简化了构建具有许多属性的复杂对象。虽然继承有助于简化设计,但它也导致了在建造者模式中实现方法链以创建对象时的复杂性。
此外,我们将通过Java泛型API的帮助,找到一个高效的实现方法。
让我们以在创建_Vehicle_、_Car_和_ElectricCar_类型对象时应用建造者模式为例:
在对象层次结构的顶部,有_Vehicle_类。类_Car_扩展了_Vehicle_,然后_ElectricCar_扩展了_Car_。类似于这些对象,它们的建造者在它们之间也有层次关系。
在本教程中,我们将探索 Testcontainers 桌面应用程序,这是一个简单但功能强大的工具,用于运行 Testcontainers。我们将学习如何使用它来配置我们的 Docker 环境,管理容器生命周期,并了解我们开发和测试模式的见解。
Testcontainers 桌面提供了一个最小化的 UI 设计,旨在简化 Testcontainer 配置和调试。我们可以从官方网站免费下载 Testcontainers 桌面。要开始使用它,我们将通过创建账户或通过第三方如 Google、GitHub 或 Docker 进行注册。
就是这样!一旦我们安装了应用程序并登录,我们就可以在开发工作流程中开始使用 Testcontainers 桌面:
在本文中,我们将探讨基于属性的测试。我们将看到基于属性的测试是什么,以及如何使用 Java 的 jqwik 库来实现它。
在深入探讨基于属性的测试之前,我们先简要了解一下参数化测试。**参数化测试是指我们可以编写一个单一的测试函数,然后使用许多不同的参数来调用它。**例如:
@ParameterizedTest
@CsvSource({"4,2,2", "6,2,3", "6,3,2"})
void testIntegerDivision(int x, int y, int expected) {
int answer = calculator.divide(x, y);
assertEquals(expected, answer);
}
在本教程中,我们将学习什么是认知复杂度以及如何计算这一度量。我们将逐步了解增加函数认知复杂度的不同模式和结构。包括循环、条件语句、跳转标签、递归、嵌套等元素。接下来,我们将讨论认知复杂度对代码可维护性的有害影响。最后,我们将探索一些重构技术,这些技术可以帮助我们减少这些负面影响。
有一段时间,圈复杂度是衡量代码复杂度的唯一方式。因此,出现了一个新的度量标准,它允许我们更准确地衡量代码片段的复杂度。虽然它提供了一个不错的整体评估,但它确实忽略了一些使代码更难理解的重要方面。
封装是面向对象编程的一个基本范式。它允许将数据和方法在类中组合在一起。然而,封装本身并不能保证防御性编程。
为了实现健壮性,我们采用了信息隐藏。信息隐藏是一种编程原则,它提倡限制对内部实现细节的访问。
在本教程中,我们将探讨封装和信息隐藏的细节。此外,我们将查看一些示例代码并理解这两个概念之间的主要区别。
1972年,Parnas首次提出“信息隐藏”一词,试图区分过程式编程和模块化编程。
Parnas推断,数据的实现应对外部模块不可见。
此外,在1973年,Zelis提出了封装一词,以解释如何减少对类中底层数据的访问,以防止不必要的修改。
在本文中,我们将探讨贫血和丰富领域模型之间的区别。我们将首先定义什么是丰富对象,并将其与贫血对象进行对比。从那里开始,我们将检查一个实际的代码示例,并通过封装数据和为我们的领域模型建立一个强大的API来逐步增强其设计。
让我们首先理解丰富和贫血对象是什么。在个人博客上,Robert C. Martin,《Clean Code》的作者,讨论了贫血对象的概念,称它们为“数据结构”。他通过声明:“类使函数可见,同时使数据隐含。数据结构使数据可见,同时使函数隐含。”来强调数据结构和对象之间的根本区别。
简单来说,丰富对象隐藏了其底层数据,并且只公开一组公共方法与之交互。相比之下,贫血对象和数据结构揭示了它们的数据,并依赖外部组件进行操作。
在本教程中,我们将学习模型-视图-控制器(Model View Controller,简称MVC)和模型-视图-呈现器(Model View Presenter,简称MVP)模式。我们还将讨论它们之间的区别。
架构模式是软件架构中常见问题的通用且可复用的解决方案。它们对代码库有广泛的影响。
例如,它们会水平或垂直地影响软件。所谓水平,是指如何在一个层内组织代码。相反,垂直则意味着一个请求是如何从外层处理到内层并返回的。
一些更常见的架构模式包括MVC、MVP和MVVM。