1. 概述
当我们处理数字时,对数组中的所有整数进行求和是一项常见操作。此外,递归经常提供优雅的解决方案。
在本教程中,我们将探讨如何使用递归来对数组中的整数进行求和。
2. 带数组复制的递归
首先,我们初始化一个整数数组:
private static final int[] INT_ARRAY = { 1, 2, 3, 4, 5 };
当我们处理数字时,对数组中的所有整数进行求和是一项常见操作。此外,递归经常提供优雅的解决方案。
在本教程中,我们将探讨如何使用递归来对数组中的整数进行求和。
首先,我们初始化一个整数数组:
private static final int[] INT_ARRAY = { 1, 2, 3, 4, 5 };
计算一个数的幂是数学中的基本操作。虽然Java提供了方便的_Math.pow()_方法,但有时我们可能更倾向于实现自己的幂运算计算。
在本教程中,我们将探索几种在Java中计算数的幂的方法,而不是依赖内置的方法。
通过迭代来计算一个数的幂是一种直接的方法。在这里,我们将指定次数地将基数乘以自身。一个简单的例子:
double result = 1;
double base = 2;
int exponent = 3;
@Test
void givenBaseAndExponentNumbers_whenUtilizingIterativeApproach_thenReturnThePower() {
for (int i = 0; i < exponent; i++) {
result *= base;
}
assertEquals(8, result);
}
切割杆问题是一个经典的优化问题,它涉及到找到切割杆成段的最佳方式以最大化总收入。
在本教程中,我们将理解切割杆问题,并探索在Java中解决它的各种方法。
想象我们有一根长度为_n_的杆。我们可以将这根杆切割成不同长度的段,并将这些切割后的段出售。此外,我们拥有不同长度切割杆的价格表。我们的目标是最大化总收入。
例如,考虑一根长度为_n_=4的杆,价格_Pi_ = [1,5,8,9]。_Pi_数组表示长度为_i_的杆段的价格。这意味着:
P1 = 1 表示长度为1的杆段的价格是1单位。
P2 = 5 表示长度为2的杆段的价格是5单位。
杂耍序列以其迷人的行为和优雅的简单性而脱颖而出。
在本教程中,我们将理解杂耍序列,并探索如何使用Java中的给定初始数字生成序列。
在我们深入到生成杂耍序列的代码之前,让我们快速了解一下杂耍序列是什么。
在数论中,杂耍序列是一个整数序列,定义为递归如下:
在这篇文章中,我们将探讨使用Java反转栈的不同方法。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,支持从同一侧插入(push)和移除(pop)元素。
我们可以将栈想象成桌子上的一摞盘子;从顶部拿盘子是最安全的。
让我们深入探讨问题陈述。我们得到一个对象的_栈_作为输入,我们需要返回元素顺序相反的栈。这里有一个例子。
输入:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 输出:[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1] 输入是前九个自然数的栈,我们的代码输出应该是顺序相反的相同自然数。我们可以将这个问题扩展到任何类型的栈,例如,一个_字符串_元素的栈,一个自定义对象如_Node_的栈等。