设计模式是软件开发中的一个重要概念,用于解决反复出现的问题。访问者模式正是这些模式之一。我们使用它来将算法与它操作的对象结构分离。当我们要向现有类添加新功能而无需修改它们的源代码时,这种模式特别有用。
在本教程中,我们将讨论访问者模式以及如何在Kotlin中实现它。
定义
根据定义,访问者设计模式是一种行为设计模式,它允许我们向现有类添加新操作,而无需修改其结构。当我们拥有一个复杂的对象结构并希望在该结构上执行不同的操作时,我们会使用这种模式。
此外,这种模式定义了两个主要组件:访问者_和_可访问的。访问者_负责定义一个接口,其中包含每个_可访问的_对象的_visit_方法,而_可访问的_负责接受_访问者。这通常是通过一个_accept_方法完成的。
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